F. J. Alonso Varela (1974, Asturias, España), comenzó su carrera en el campo de los efectos visuales de manera inesperada a mediados de los años noventa. Su fascinación por la creación de imágenes en movimiento en la pantalla del ordenador lo llevó a experimentar con herramientas de animación digital, sin imaginar que su pasión lo llevaría a trabajar en grandes producciones cinematográficas. En 1997, movido por su inquietud creativa, Alonso se sumergió en el mundo de la animación digital.
A finales de los noventa, Alonso Varela se unió a un equipo de autónomos y entusiastas del 3D en Asturias dedicado a producir material de demostración estereografico para ferias tecnológicas; aunque estas producciones eran simples y evocaban a los videojuegos de la época, lograban impactar con su innovadora tecnología. En 1999, Alonso y sus colegas fundaron REALeMOTION Studios en un intento de establecer un estudio de animación 3D en Asturias, sin embargo, a pesar de su entusiasmo, el estudio enfrentó dificultades significativas lo que llevó a su cierre.
Tras estos desafíos, AV decide ampliar sus conocimientos y se matricula en el Máster de Animación y Efectos Visuales impartido por Mesmer Animation Labs, Seattle, WA, en el año 2000. Esta formación le permitió consolidar sus habilidades en la creación de personajes digitales y efectos visuales. Regresó a España con la intención de impulsar la industria de la animación y los efectos visuales, impartiendo cursos y talleres en toda la geografía española formando animadores y artistas digitales. En 2001, una conversación con un compañero de clase reveló la oportunidad perdida de trabajar en Legacy Effects (Stan Winston) en "Terminator 3" (2003) de Jonathan Mostow en Los Ángeles, esta noticia motivó a Alonso a trasladarse a Londres a mediados de la primera década del milenio, con el objetivo de proyectar su carrera en la industria global del entretenimiento.
A lo largo de su carrera, AV ha trabajado en una variedad de roles en la industria de los efectos visuales para cine y la televisión contribuyendo a importantes producciones; como VFX Supervisor, ha liderado equipos en la tercera temporada de The Witcher (2023) de Lauren Schmidt Hissrich y en la tercera temporada de The Boys (2022) de Eric Kripke; en su rol como DFX Supervisor, ha sido fundamental en Napoleon (2023) de Ridley Scott y John Wick 4 (2023) de Chad Stahelski; como CG Supervisor, ha contribuido a proyectos destacados como The Expanse (2022) de Daniel Abraham, Finch (2021) de Miguel Sapochnik, Shadow (2018) de Zhang Yimou y Sherlock Gnomes (2018) de John Stevenson; además, como VFX & CG Artist, ha trabajado en una amplia gama de éxitos de taquilla, incluyendo Avatar: The Way of Water (2022) de James Cameron, Guardians of the Galaxy Vol. 2 (2017) de James Gunn, War for the Planet of the Apes (2017) de Matt Reeves, Valerian and the City of a Thousand Planets (2017) de Luc Besson, The Jungle Book (2016) de Jon Favreau, The BFG (2016) de Steven Spielberg, Miss Peregrine's Home for Peculiar Children (2016) de Tim Burton, Star Wars: The Force Awakens (2015) de J.J. Abrams o Ex Machina (2014) de Alex Garland entre más de una treintena de títulos.
Veinticinco años después de su primer intento, AV regresa a España en 2024, estableciendo Jimsonweed en el noroeste de la peninsula Ibérica. Este nuevo estudio encarna su visión de impulsar la industria del entretenimiento audiovisual en el territorio español. La fundación de Jimsonweed no solo subraya el compromiso de AV con el desarrollo y crecimiento de la industria audiovisual en el ámbito nacional, sino también su determinación de integrar su experiencia global con una perspectiva local, fomentando así la creatividad y la innovación. Su trayectoria, que abarca desde sus modestos comienzos en Asturias hasta su éxito en el escenario internacional más su reciente emprendimiento en su tierra natal, son un testimonio de su dedicación y pasión por el arte de crear ilusiones y contar historias a través de la pantalla.
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